Měly by mít temné duše snadný režim?

Měly by mít temné duše snadný režim?
Měly by mít temné duše snadný režim?
Anonim

Ne. Dark Souls má být těžké. Náhodné přidání jednoduchého režimu by zničilo pověst, kterou má jako jednu z nejtěžších her na světě. Dark Souls udělali obtížnost správně, každý, kdo říká opak, je scrub.

Proč by Dark Souls měly mít snadný režim?

- „Snadný režim“: Snadná obtížnost, může obsahovat snížené poškození, zjednodušenou umělou inteligenci, různé sady pohybu pro nepřátele, pomalejší nepřátele, menší trest za smrt (například vy ztratit polovinu svých duší) a větší odolnost vůči negativním vlivům. Je dobré mít tvrdé videohry, ale tvrdý režim musí být volitelný.

Měla by mít každá hra snadný režim?

Možnost snadného režimu umožňuje těmto hráčům vybudovat si zážitek, který po nich hry chtějí při vyšších obtížnostech, nebo je dokonce vůbec zažít. To je obzvláště prozíravé, protože do herní komunity se každý den připojuje tolik nových tváří.

Která Dark Souls je nejjednodušší?

Dark Souls je ta, kterou jsem považoval za nejjednodušší, protože obranné možnosti, které vám dává, jsou velmi silné. Výkonné štíty, brnění a držení těla vám umožní želvu ve hře. Magie/pyromancia je také pěkně rozbitá.

Je Dark Souls těžké pro začátečníky?

Dark Souls je od začátku extrémně těžký, dokonce i přes jeho „tutoriální“fázi, protože vás nedrží za ruku a nutí vássmyčka, někdy až k šílenství, skrz oblasti, které jste již dříve dokončili. Také se nemůžete skutečně pozastavit.

Doporučuje: