"drapák" v 5e je jen držení druhé osoby za košili/brnění. Brání jim v pohybu, ale jinak to opravdu neovlivňuje jejich manévrovatelnost. poté můžete tvora táhnout s sebou za jeho brnění (až poloviční rychlostí). Schopnost omezit člověka pochází z výkonu - Grappler.
Na co se vrhnete?
Chcete-li zahájit drapák, musíte chytit a držet svůj cíl. Zahájení zápasu vyžaduje úspěšný hod na útok zblízka. Pokud dostanete více útoků, můžete se pokusit zahájit zápas několikrát (při postupně nižších bonusech k základnímu útoku).
Jak unikáte z grapple?
PHB, str. 195: Utrápený tvor může použít svou akci k útěku. Chcete-li tak učinit, musí uspět v kontrole Síla (Atletika) nebo Obratnost (Akrobacie), která je předmětem kontroly vaší síly (Atletika). Stejně jako při pokusu o boj s atletikou nebo akrobacií, mohou si při útěku vybrat buď.
Co můžete dělat při grapplingu?
Když jste se potýkali, můžete použít svou akci k pokusu o útěk. Proveďte kontrolu síly (atletika) nebo obratnosti (akrobacie) a chlap, který s vámi zápasí, provede kontrolu síly (atletika), aby se pokusil vydržet. Pokud je váš šek vyšší, uniknete!
Je grappling užitečný DND?
Grappling může také poskytnout obrovské výhody z útočného i defenzivního hlediska, zvláště kdyžkombinované při strkání na náklonu! Mechanicky je ukotvení téměř vždy ve prospěch dobrého uchopovače. Ukotvení je odoláváno zkouškou dovedností v atletice nebo akrobacii DC, která se rovná vaší kontrole dovedností v atletice.