Rivals také nahrazuje Melee's L-cancelling novou mechanikou zvanou hitfalling. L-zrušení je, když hráč stiskne L nebo R při přistání útokem ze vzduchu, aby zahájil svůj další tah rychleji. … Zotavení – návrat na scénu poté, co jste byli sraženi – je v Rivals úplně jiné než v Melee.
Je l-Zrušení špatný mechanik?
L-Zrušení obecně je ovšem špatný mechanik. Ano, u Melee to nebylo úmyslné, ale záměrné přidávání do her jen přidává nudu, protože neexistuje dobrý důvod, proč ne LCancel.
Jak zrušíte LS Smash 4?
Zrušení L v Melee se provádí stisknutím L, R nebo Z až 7 snímků před přistáním. Pokud tak učiníte, animace přistání leteckého útoku se přehraje dvojnásobnou rychlostí, čímž se zkrátí doba prodlevy na polovinu (zaokrouhleno dolů).
Můžete zrušit pomocí Z?
Zrušení L v Melee se provádí stisknutím L, R nebo Z až 7 snímků před přistáním. Pokud tak učiníte, animace přistání leteckého útoku se přehraje dvojnásobnou rychlostí, čímž se zkrátí doba prodlevy na polovinu (zaokrouhleno dolů).
Je Wavedashing závada?
"Na rozdíl od některých názorů není vlnění závada, ale místo toho je zcela vysvětlitelné fyzikálním systémem ve hře, přestože jde o nezamýšlený vedlejší produkt fyziky."