Většina her je s jedním vláknem. Hry používají nanejvýš 1-3 jádra, s některými výjimkami, jako je BF4, kde má vícejádrovou optimalizaci.
Jsou hry vícevláknové?
Způsoby použití multithreadingu v herních enginech.
Prvním a nejklasičtějším způsobem multithreadingu herního enginu je vytvořit více vláken a mít každé z nich plnit svůj vlastní úkol. … Unreal Engine 4 má hlavní vlákno hry a vlákno vykreslování a pak několik dalších pro věci, jako jsou pomocníci, zvuk nebo načítání.
Je hraní s jedním nebo více vlákny?
Obecně lze říci, že hraní je na straně CPU náročné na jedno vlákno a všechny paralelní úlohy jsou přeneseny na GPU. Toto je opravdu více procesor pracovní stanice nebo serveru než herní procesor.
Je výkon jednoho vlákna lepší pro hraní her?
Jednojádrový výkon je stále důležitější než vícejádrový výkon pro hraní her. Nicméně, protože většina dnešních her bude nakonec využívat více jader CPU, neměl by se zanedbávat ani počet jader. … Nejlepší výběr CPU pro většinu sestavení střední třídy jsou Intel Core i5-9600K nebo AMD Ryzen 5 3600X.
Používají hry jednojádrové nebo vícejádrové?
Je to způsobeno tím, že většina her využívá pouze jedno jádro, aby fungovalo, a i když používají více jader, nevyužívají je ke svému plný potenciál, protožepouze rozdělují pracovní zátěž mezi jádra, místo aby využívali výhody paralelního počítání.