Pokud vlastníte displej s vysokým rozlišením a kombinaci OS a GPU, která je dostatečně moderní a tolerantní, může celočíselné škálování vdechnout nový život některému staršímu obsahu na vašem moderním systému a také vám umožní hrát moderní hry při nižším rozlišení na obrazovce s vysokým rozlišením, aniž by vypadaly rozmazaně – …
Je škálování celých čísel dobré pro AMD?
Pro nejlepší výsledky se doporučuje spouštět hru v rozlišení, které je snadno dělitelné nativním rozlišením vašeho monitoru. Například. … AMD také říká, že celočíselné škálování může být užitečné pro některé uživatele, kteří používají monitory s vysokou hustotou pixelů, dokonce i na ploše Windows.
K čemu je celočíselné škálování?
Integer scaling je funkce, která zmenšuje obrázky na obrazovce s nízkým rozlišením z jednoho pixelu na čtyři pixely (nebo více), aby poskytla ostrý, pixelovaný vzhled obrázkům zvětšeným tak, aby se vešly na displej. Obrázky, které nelze změnit tak, aby přesně odpovídaly velikosti a tvaru displeje, budou vycentrovány na obrazovce.
Je lepší provádět škálování na GPU nebo na displeji?
Obecně řečeno, škálování GPU vede k většímu zpoždění vstupu, protože vyžaduje další zpracování. Velikost input lagu je u něčeho jako videa zanedbatelná, nicméně při hraní her může být znatelná. Pokud to váš monitor podporuje, měli byste se rozhodnout pro použití škálování displeje.
Co je celočíselné škálování v AMD?
Uvedeno v Radeon™ Software Adrenalin 2020 Edition19.50, Integer Scaling je funkce, která převádí aplikaci s nízkým rozlišením na displej s vysokým rozlišením vynásobením každého pixelu celým číslem (celým číslem). Integer Scaling zachovává kvalitu obrazu bez obětování vizuální kvality nebo výkonu.