Kdo začíná v kódových jménech?

Obsah:

Kdo začíná v kódových jménech?
Kdo začíná v kódových jménech?
Anonim

ZAČÍNÁJÍCÍ TÝM Čtyři kontrolkyna okraji klíčové karty označují, který tým začíná. Počáteční tým má k uhodnutí 9 slov. Druhý tým má 8. Začínající tým dá první vodítko ke hře.

Kdo je první v kódových jménech?

Světla kolem kódu čtvercové klávesy ukazuje, který tým jde jako první. Tým jde si nejprve vezme svých 8 karet agentů a dvojitého agenta a je umístěn před špionážního mistra tohoto týmu. Zbývající karty přihlížejících a vraha jsou umístěny mezi dva špionážní velitele.

Jak nastavujete kódová jména?

Nastavení

  1. Hráči se rozdělí do dvou týmů, přičemž každý tým si vybere jednu z barev.
  2. Každý tým si vybere jednoho hráče, který bude jeho špionážním mistrem. …
  3. Karty agentů se umístí před příslušného velitele špionáže. …
  4. Hráči náhodně vyberou 25 karet se slovy a umístí je do mřížky 5 x 5.

Jaká je černá karta v kódových jménech?

Hra skončila, protože byl nalezen vrah (černá karta na levém okraji). Codenames je karetní hra z roku 2015 pro 4–8 hráčů navržená Vlaadou Chvátilem a vydaná nakladatelstvím Czech Games Edition. Dva týmy soutěží v tom, že každý z nich má „spymastera“, který dává jednoslovné vodítko, které může ukázat na více slov na tabuli.

Umíte mluvit s krycími jmény?

Party hry nemají být tiché, tak nebuďte! Vy ostatní můžete stále mluvitspymaster si myslí, jen nemluvte o hře. Když je špionážní mistr připraven, měl by hádač slovně projít myšlenkovým procesem, i když nemá partnera, který by mu pomohl s hádáním.

Doporučuje: