Lerp neboli lineární interpolace je matematická funkce v Unity, která vrací hodnotu mezi dvěma dalšími v bodě na lineární stupnici. Nejčastěji se používá pro přesun nebo změnu hodnot v průběhu času.
Co je lerp v kódování?
Lineární interpolace nebo zkráceně „lerp“je technika běžně používaná při programování věcí, jako jsou hry nebo GUI. V principu funkce lerp „usnadňuje“přechod mezi dvěma hodnotami v průběhu času pomocí jednoduché matematiky.
Co dělá lerp při zpracování?
Funkce lerp je vhodná pro vytváření pohybu po přímé dráze a pro kreslení tečkovaných čar.
Co dělá Vector3 lerp?
Toto se nejčastěji používá k nalezení bodu v určité části cesty podél čáry mezi dvěma koncovými body (např. k postupnému přesouvání objektu mezi těmito body). Vrácená hodnota se rovná a + (b - a)t (což lze také napsat a(1-t) + bt). Když t=0, vektor3. Lerp(a, b, t) vrací a.
Co je Mathf PingPong?
Popis. PingPong vrací hodnotu, která se bude zvyšovat a snižovat mezi hodnotou 0 a délkou. PingPong vyžaduje, aby hodnota t byla samonarůstající hodnotou, například Čas. čas a čas.